La schermata di sblocco di Raiders of the East che annuncia la quarta riga e 1.024 modi di vincita

Recensione · BF Games

Raiders of the East: la recensione

Una slot che riscrive la propria griglia durante la sessione: si comincia su 5 rulli e 3 righe, si finisce su 4 righe e 1.024 modi, con un ritorno del 96,3% e un tetto di 3.168x la puntata.

Il verdetto e i quattro criteri su cui si regge

Voto della redazione Merita una sessione se ti piace accumulare verso qualcosa

Punti di forza

  • Ritorno: 96,3%, cioè il più alto dei tre modelli che il provider pubblica per questo titolo, davanti al 94,11% e al 92,24%.
  • Tetto: 3.168x la puntata in un singolo round, con tre traguardi dichiarati dal gioco lungo la strada: livelli del wild, quarta riga e moltiplicatore x5 delle chiavi.
  • Profondità: a 60 navi la griglia passa a quattro righe e 1.024 modi, e ci resta fino a fine sessione invece di tornare indietro dopo un round.
  • Contatto: una vincita arriva nel 22,4% dei giri, poco più di un giro su cinque, quindi la raccolta non è mai muta.

Punti deboli

  • La volatilità è alta: il ritorno arriva a grappoli e conta più il budget della sessione che quello del singolo giro.
  • Il contatore delle navi è legato alla puntata selezionata, quindi premia chi sceglie una misura e ci resta.
  • Per arrivare alla quarta riga servono 60 navi: il gioco mostra la sua metà migliore a chi gli concede tempo.

A chi è adatta Chi ama vedere una barra di progresso salire, sta a suo agio con la volatilità alta e preferisce inseguire un round da 3.168x invece di una pioggia regolare di piccole vincite.

Raiders of the East viene giudicata qui su quattro assi e su nient’altro: quanto restituisce, ogni quanto paga, fin dove arriva e quanto chiede la sua meccanica. Su tre se la cava bene, sul quarto chiede pazienza.

La carta d'identità del gioco

Dieci righe che tengono in piedi tutto il resto della recensione.

DatoValore
GrigliaGioco base5 rulli, 3 righe
GrigliaShogun's Treasure5 rulli, 4 righe, 1.024 modi
RTPModello di gioco principale96,3%
VolatilitàAlta
Vincita massima3.168x la puntata
Frequenza di vincitauna vincita nel 22,4% dei giri
Puntateda € 0,10, gradino massimo 100 o 200 a seconda del casinò
Free Games10 giri con 3 SCATTER, fino a 18 con le chiavi
Acquisto bonusBuy Feature45x la puntata base, 55x con la quarta riga aperta
Uscita26 agosto 2026

Come si comporta giro dopo giro

  1. 1

    La puntata decide più di quanto sembri

    Si punta da € 0,10 e il gradino più alto è 100 o 200 a seconda del casinò. Le vincite pagano da sinistra a destra su rulli adiacenti, per ogni modo conta solo la combinazione più alta e i modi diversi si sommano.

  2. 2

    Il wild non sostituisce, riscrive

    Il Flying Wild (il wild volante) arriva dorato, blu con x2 o verde con x3, una volta per giro al massimo e mai sul rullo 1. Quando atterra toglie i simboli bassi dalla griglia, li rimpiazza con quelli alti e solo allora calcola la vincita.

  3. 3

    Le navi tengono il conto

    I simboli SHIP (le navi) cadono solo nel gioco base. Ogni 20 alzano il livello del wild volante, 60 aprono Shogun’s Treasure, e il conteggio appartiene alla puntata che hai selezionato.

  4. 4

    L'acquisto bonus ha due prezzi

    10 Free Games costano 45x la puntata base con la quarta riga chiusa e 55x quando è aperta. È l’unico punto in cui il gioco ti chiede di scegliere con il portafoglio invece che con il tempo.

Demo

Che cosa ha messo in campo BF Games#

Uscita il 26 agosto 2026, client 1.1.0, game id BFGraiders-of-the-east: sono i tre riferimenti con cui il gioco si presenta nei registri e in lobby. BF Games la classifica come video slot a tema asiatico e la marca con i tag Asian, Buy feature, Characters e TOP 10, e quest’ultimo è la vetrina interna dello studio.

La stampa di lancio la presenta come il secondo capitolo di una linea BF Games, e in effetti la struttura si sente costruita per durare oltre la singola partita. Una nota di servizio prima di procedere, perché la ricerca le mescola: BF Games ha anche Raiders of the East Dice, un titolo a sé con regole e pagina proprie. Questa recensione parla della versione a rulli, quella con giunche, geishe e giri gratis.

Un dettaglio tecnico che pesa sul giudizio più di quanto sembri: il client è JS e HTML5 per 33,8 MB, gira in 29 lingue e lavora con oltre 150 valute e criptovalute. Significa che la slot che apri dal telefono è la stessa build che apri al computer, comandi compresi, e che nessuna delle differenze che noterai fra un tavolo e l’altro riguarda il gioco: riguardano il casinò intorno.

Sul ritorno la recensione ha un numero solo da difendere, ed è il confronto con gli altri modelli dello stesso gioco. BF Games ne pubblica tre: 92,24%, 94,11% e 96,3%. Fra il più basso e quello che questa pagina giudica ballano 4,06 punti, cioè molto più di qualsiasi cosa tu possa decidere al pannello delle puntate, perché la scelta del modello appartiene al casinò. Il gioco lo dichiara da solo nel pannello RTP VARIANTS dentro RULES, e controllarlo prima di alzare il gradino è il consiglio più redditizio di tutta la recensione.

Il resto della carta d’identità dello studio, licenze comprese, sta nella pagina di BF Games , insieme al catalogo da cui questa slot arriva.

Il contatore delle navi è la cosa migliore del gioco#

Il progresso si vede a ogni giro, e si vede in tre tappe: 20, 40, 60. I simboli SHIP (le navi) cadono soltanto nel gioco base, non pagano nulla da soli e finiscono su un contatore che sta sempre sullo schermo.

  • 20 navi: il Flying Wild (il wild volante) sale di un livello.
  • 40 navi: sale ancora, e la geisha si sposta sul gradino successivo della sua scala.
  • 60 navi: parte Shogun’s Treasure (il tesoro dello shogun) e si apre la quarta riga.

La conseguenza pratica è una sola e vale come consiglio per tutta la sessione: il conteggio appartiene alla puntata che hai selezionato. Sposti la puntata e guardi il progresso di quell’altra colonna, non di questa. Chiudi la sessione e tutti i contatori tornano insieme a zero. Quindi il gioco premia chi sceglie una misura sostenibile e la difende, e punisce il tipo di giocatore che alza e abbassa la puntata a ogni intuizione.

I tre livelli del wild volante servono esattamente a rendere visibile questa crescita. La geisha dorata sostituisce senza moltiplicatore, quella blu applica x2, quella verde x3. Ne scende una sola per giro e mai sul rullo 1, il che tiene il primo rullo onesto: lì un simbolo deve arrivarci davvero. La parte che conta di più è però l’ordine delle operazioni: il wild prima ripulisce la griglia dai simboli bassi e li sostituisce con quelli alti, poi paga. Una schermata modesta può quindi chiudere con una fila di shogun, e anche la geisha dorata, quella senza moltiplicatore, resta un evento che vale.

Quando le navi arrivano a 60, la slot cambia taglia. Quarta riga aperta, 1.024 modi di vincita, Reel Wild (il wild sul rullo) sui rulli 2, 3 e 4 che copre il rullo per intero, e il tutto resta attivo fino a fine sessione. La prima apertura regala pure un Bonus Respin con una vincita agganciata a quel giro.

Il gioco base di Raiders of the East con la giunca che riempie il contatore delle navi
Sessanta navi cambiano la griglia. Inizia a contare le tue.
Key art di Raiders of the East con la giunca dalle vele rosse
La griglia grande ti aspetta: apri il gioco e comincia dalla prima nave.

Il round bonus, visto da vicino#

Il daruma conta i tuoi giri. Tre SCATTER sui rulli 1, 3 e 5 aprono 10 Free Games (i giri gratis), e lo scatter yin-yang non forma combinazioni pagate per conto suo: fa soltanto da innesco. Dentro il round arriva il KEY, la chiave daruma, e da quel momento ogni chiave raccolta lavora due volte.

Chiavi raccolteGiri aggiuntiMoltiplicatore del round
3+2x2
6+2x3
9+2x4
12+2x5

Dodici chiavi portano il round da 10 a 18 giri e moltiplicano per cinque tutto quello che matura al suo interno. Dopo la dodicesima il simbolo smette di comparire, quindi la scala finisce dove è scritto, senza code. Il Flying Wild resta fuori dai giri gratis; il Reel Wild invece continua a lavorare se Shogun’s Treasure è già aperto, e questo è l’argomento più forte a favore di un ordine preciso: prima le navi, poi gli SCATTER.

La pagina delle funzioni smonta ogni singolo elemento di questo meccanismo, chiave per chiave e wild per wild.

Tabella dei pagamenti: quanto vale davvero una combinazione#

La riga da cinque è quella che si guarda, ma è la forma dell’intera scala a dire che tipo di gioco hai davanti. Con puntata € 0,10 la tabella si legge così:

Simbolo5 simboli4 simboli3 simboli
Shogun dorato€ 0,50€ 0,30€ 0,20
Samurai viola€ 0,30€ 0,10€ 0,05
Ninja€ 0,15€ 0,08€ 0,03
Tigre€ 0,10€ 0,05€ 0,02
Volpe kitsune€ 0,10€ 0,05€ 0,02
Kanji 天 dorato e 力 rosso€ 0,05€ 0,03€ 0,02
Kanji 月 verde e 山 blu€ 0,04€ 0,02€ 0,01

Cinque shogun dorati valgono cinque volte la puntata: a € 0,10 sono € 0,50. Quattro shogun pagano € 0,30, tre ne pagano € 0,20, e lo stesso rapporto vale su tutta la scala. Il samurai viola paga € 0,30 per cinque, cioè quanto lo shogun per quattro, il che dà la misura di quanto sia stretta la parte alta della tabella.

I dischi kanji chiudono con importi da uno a cinque centesimi a questa puntata, e sarebbero irrilevanti se non fossero i primi simboli che il wild volante spazza via: è questo che rende una schermata piena di kanji una schermata pronta invece che persa. Fra i due estremi della tabella ci sono cinquanta volte di distanza, da € 0,01 per tre kanji verdi a € 0,50 per cinque shogun, e quella forbice è la firma di una volatilità alta letta in euro anziché in aggettivi.

La tabella dei pagamenti di Raiders of the East aperta dentro il gioco con i valori dei simboli
Cinque, quattro e tre simboli: la colonna di mezzo è quella che incontri più spesso.

Come si arriva a quei valori lo spiega la regola di conteggio: si paga da sinistra a destra su rulli adiacenti a partire dal primo rullo, per ogni modo conta solo la combinazione più alta, e le vincite di modi diversi si sommano. La pagina su RTP e matematica traduce questa regola in numeri sul lungo periodo.

Quanto costa saltare la fila#

L’acquisto bonus è il punto in cui la recensione deve fare i conti invece di dare aggettivi. Dieci Free Games costano 45x la puntata base finché la quarta riga è chiusa e 55x quando è aperta, e la differenza fra i due prezzi è il modo del gioco di dirti che sotto c’è una griglia diversa.

La tua puntataAcquisto a 45xAcquisto a 55xDifferenza
€ 0,10€ 4,50€ 5,50€ 1,00
€ 1,00€ 45,00€ 55,00€ 10,00
€ 2,00€ 90,00€ 110,00€ 20,00

Letto in giri invece che in euro il prezzo diventa più parlante: 45x sono quarantacinque giri che rinunci a fare, 55x ne sono cinquantacinque. E quei giri, nel gioco base, non sono giri vuoti: sono navi che cadono nel contatore. Comprare prima dei 60 significa quindi pagare per i giri gratis e insieme rinunciare al progresso che quegli stessi giri avrebbero prodotto.

Comprare dopo l’apertura della quarta riga costa il 22% in più a parità di puntata, ma mette il round sulla griglia grande, con il Reel Wild attivo e i 1.024 modi già accesi. Il prezzo più alto compra il gioco migliore, ed è l’unico momento in cui l’acquisto ha una logica che si difende da sola. Sul valore del tetto vale la pena ricordare il rapporto: 3.168x contro i 55x che paghi per entrare sono quasi cinquantotto volte il prezzo del biglietto, e per questo il round comprato va guardato come un biglietto, non come un investimento.

Per chi è questa slot#

Volatilità alta con una vincita nel 22,4% dei giri significa una cosa precisa: pazienza, ma con contatto frequente. Poco più di un giro su cinque riporta qualcosa, e alla puntata minima la scala dei valori parte da € 0,01. Il resto lo decide lo stato della griglia: le stesse combinazioni, su quattro righe e 1.024 modi, si sommano molto più spesso dentro lo stesso giro, perché la regola di pagamento somma i modi diversi invece di scegliere il migliore.

Al posto di un montepremi progressivo, il tetto appartiene a un singolo round: 3.168x la tua puntata. Alla minima da € 0,10 sono € 316,80, a € 1,00 di puntata sono € 3.168,00. È un massimo che si insegue con la quarta riga aperta e il moltiplicatore delle chiavi al massimo, non con un colpo isolato nel gioco base.

Ti ci troverai bene se ti piace vedere una barra salire e se sei disposto a scegliere un gradino e tenerlo per tutta la seduta, perché il contatore appartiene alla puntata selezionata e riparte da zero con la sessione nuova. Ti troverai meno bene se cerchi vincite piatte e costanti, o se ti piace spostare la cifra a ogni intuizione: è l’unico comportamento che questa slot punisce in modo diretto, perché ti lascia a metà di due colonne di progresso invece che in fondo a una. La pagina di strategia lavora proprio su questo, e il confronto con Demi Gods VI mette la griglia che si espande contro un impianto a linee più regolare, utile se stai ancora scegliendo fra i due ritmi.

Se invece il verdetto ti basta, l’hub della slot raccoglie in una schermata tutto quello che c’è da sapere prima di aprire il gioco, e la pagina su come si gioca ti porta al primo giro senza domande in sospeso.

La schermata iniziale di Raiders of the East con la giunca sotto il cielo notturno
Verdetto letto, ora tocca ai tuoi giri: apri il gioco e fai partire il contatore.

Prendi posto e fai girare

18+. Raiders of the East è intrattenimento. Il 96,3% descrive il gioco su milioni di round, mai una singola sessione: fissa prima i tuoi limiti, la pagina al gioco responsabile spiega come.

Raiders of the East: le domande della recensione

Raiders of the East è una buona slot?
Il verdetto in una riga: volatilità alta con una vincita nel 22,4% dei giri e un tetto di 3.168x la puntata, quindi sì se ti piace raccogliere verso un obiettivo e sopporti le oscillazioni.
Qual è l'RTP di Raiders of the East?
Il 96,3% nel modello di gioco principale. L’analisi completa dei modelli pubblicati sta nella pagina su RTP e matematica .
Qual è la vincita massima?
3.168x la puntata in un singolo round. Alla puntata minima da € 0,10 quel round vale € 316,80.
Come funzionano i Free Games?
Tre SCATTER assegnano 10 giri gratis. Dentro il round, 3, 6, 9 e 12 chiavi aggiungono 2 giri ciascuna e portano il moltiplicatore del round a x2, x3, x4 e x5.
Che cosa rende diversa questa slot?
La quarta riga: dopo 60 navi raccolte si apre Shogun’s Treasure, la griglia passa a 1.024 modi con il Reel Wild e resta così fino alla fine della sessione.
Posso provarla prima di depositare?
Sì. La demo del provider gira in questa pagina e anche sulla pagina dedicata alla demo , con credito virtuale e puntata da € 0,10.
È la stessa cosa di Raiders of the East Dice?
BF Games ha anche Raiders of the East Dice, un titolo a sé con regole e pagina proprie. Questa recensione parla della versione a rulli.